[1]
M. Al Fayyad and S. T. Sumanti, “POLA KOMUNIKASI VIRTUAL DALAM PENGGUNAAN E-SPORT GAMES (STUDI KASUS : MOBILE LEGENDS DI KALANGAN MAHASISWA ILMU KOMUNIKASI UIN SUMATERA UTARA)”, JIMIK, vol. 4, no. 3, pp. 1146–1153, Sep. 2023, doi: 10.35870/jimik.v4i3.336.