(1)
Al Fayyad, M.; Sumanti, S. T. POLA KOMUNIKASI VIRTUAL DALAM PENGGUNAAN E-SPORT GAMES (STUDI KASUS : MOBILE LEGENDS DI KALANGAN MAHASISWA ILMU KOMUNIKASI UIN SUMATERA UTARA). JIMIK 2023, 4 (3), 1146-1153. https://doi.org/10.35870/jimik.v4i3.336.