Vol. 5 No. 3 (2024) Articles
Open Access

Penerapan Algoritma A* (A-Star) untuk Mencari Rute Terpendek dari Bumi Perkemahan Pramuka Cibubur ke Stadion Gelora Bung Karno

Selvi Mutia
Sekolah Tinggi Ilmu Komputer Cipta Karya Informatika
Sri Lestari
Sekolah Tinggi Ilmu Komputer Cipta Karya Informatika
Published: September 20, 2024 Pages: 2951-2975
Original Full-Text Article
Download published version for reading and archiving
Abstract

Jakarta, with its heavy traffic, has many alternative routes to reach destinations. The Gelora Bung Karno Stadium (GBK) is an iconic sports venue in Indonesia, built in the 1960s and serving as the center for various sports and entertainment events. Although the Cibubur Scout Campground (Buperta) offers outdoor activities, its sports facilities are limited compared to GBK. Residents of Cibubur often face traffic congestion when heading to GBK, especially on weekends. This study aims to apply the A* algorithm to find the shortest and fastest route from Buperta to GBK using Google Maps features. The A* algorithm is chosen for its optimal route search capabilities. The research findings indicate that among the four routes studied (Mayjen Sutoyo Cawang, Dewi Sartika, TB Simatupang, and Lenteng Agung), the Dewi Sartika route is the fastest, with a distance of 15.070 km. The implementation of the A* method is expected to assist the public in finding the fastest route and addressing traffic congestion as well as the lack of knowledge about alternative routes.

Article Metrics & Downloads Graph
Monthly Download Trends:
Author Biographies
Selvi Mutia Sekolah Tinggi Ilmu Komputer Cipta Karya Informatika

Program Studi Sistem Informasi, Sekolah Tinggi Ilmu Komputer Cipta Karya Informatika, Kota Jakarta Timur, Daerah Khusus Ibukota Jakarta, Indonesia.

Sri Lestari Sekolah Tinggi Ilmu Komputer Cipta Karya Informatika

Program Studi Sistem Informasi, Sekolah Tinggi Ilmu Komputer Cipta Karya Informatika, Kota Jakarta Timur, Daerah Khusus Ibukota Jakarta, Indonesia.

How to Cite
Mutia, S., & Lestari, S. (2024). Penerapan Algoritma A* (A-Star) untuk Mencari Rute Terpendek dari Bumi Perkemahan Pramuka Cibubur ke Stadion Gelora Bung Karno. Jurnal Indonesia : Manajemen Informatika Dan Komunikasi, 5(3), 2951-2975. https://doi.org/10.35870/jimik.v5i3.976
License

Creative Commons Attribution 4.0 International License (CC BY 4.0)

This is an open-access article distributed under the terms of the Creative Commons Attribution 4.0 International License .

  • Share: You are free to copy, distribute, and transmit the work in any medium or format.
  • Adapt: You are free to remix, transform, and build upon the work for any purpose, even commercially.
  • Attribution: You must give appropriate credit, provide a link to the license, and indicate if changes were made. You may do so in any reasonable manner, but not in any way that suggests the licensor endorses you or your use.
Copyright & Retention: Authors retain copyright without restrictions and grant this journal the right of first publication under an open-access model. The journal retains non-exclusive publishing rights for archiving, indexing, and scholarly dissemination.

References
Total: 22 References
  1. Arsyad, M. A., Supriyadi, D., Anggie, V., Hidayah, L. N., & Pratiwi, D. P. (2019). Penerapan Algoritma A Star Untuk Pencarian Rute Terpendek Puskesmas Rawat Inap Di Banyumas. In Proceedings of the National Conference on Electrical Engineering, Informatics, Industrial Technology, and Creative Media (Vol. 2, No. 1, pp. 74-82).
  2. Ahyar, A. A., Alif, M. B., Afifah, M., & Pulungan, M. P. (2021). MENGHITUNG RUTE DARI PERUMAHAN PURI CINERE MENUJU RUMAH SAKIT TERDEKAT MENGGUNAKAN ALGORITMA A. Jurnal ilmiah Sistem Informasi dan Ilmu Komputer, 1(1), 11-17. DOI: https://doi.org/10.55606/juisik.v1i1.315.
  3. Gafur, A. K. A., & Boke, F. (2022). ANALISIS JALUR TERPENDEK DALAM EVAKUASI BENCANA TSUNAMI DI DESA TOWARA DENGAN MENGUNAKAN ALOGARITMA A-STAR (A*). Jurnal Teknik SILITEK, 2(01), 56-63. DOI: https://doi.org/10.51135/jts.v2i01.55.
  4. Mustaqov, M. A., & Megawaty, D. A. (2020). Penerapan Algoritma A-Star Pada Aplikasi Pencarian Lokasi Fotografi Di Bandar Lampung berbasis Android. Jurnal Teknoinfo, 14(1), 27-34. DOI: https://doi.org/10.33365/jti.v14i1.509.
  5. Dalem, I. B. G. W. A. (2018). Penerapan algoritma A*(Star) menggunakan graph untuk menghitung jarak terpendek. Jurnal RESISTOR (Rekayasa Sistem Komputer), 1(1), 41-47. DOI: https://doi.org/10.31598/jurnalresistor.v1i1.253.
  1. Hermawan, A., & Tiwa, A. S. (2021). Penerapan Algoritma A-Star untuk Pencarian Tempat Kuliner di Kota Tangerang. Jurnal Sistem dan Informatika (JSI), 15(2), 104-114. DOI: https://doi.org/10.30864/jsi.v15i2.335.
  2. Putra, P. A. W., & Wibawa, I. G. A. (2023). Implementasi Algoritma A*(Star) dengan Graf untuk Menentukan Rute Terpendek Distributor Kopi. Jurnal Nasional Teknologi Informasi dan Aplikasinya, 1, 1053-1062.
  3. Febriansyah, F., Aziz, A., & Rasyid, K. H. (2024). SISTEM CARI AMBULANCE MENGGUNAKAN ALGORITMA A-STAR. JNSTA ADPERTISI JOURNAL, 4(1), 47-60. DOI: https://doi.org/10.62728/jnsta.v4i1.520.
  4. Simbolon, O. J. (2022). Simulasi Pencarian Rute Terpendek dengan Metode Algoritma A*(A-Star). Login: Jurnal Teknologi Komputer, 16(1), 23-32.
  5. Mayadi, M., & Azhar, R. (2019). Perbandingan perhitungan manual dengan algoritma A Star dalam pencarian jalur terpendek untuk pengiriman pesanan dodol khas Lombok. Jurnal Informatika dan Rekayasa Elektronik, 2(2), 27-34.
  6. Mukhlis, M., Orisa, M., & Ariwibisono, F. X. (2020). PENERAPAN ALGORITMA A* UNTUK MENCARI JARAK TERDEKAT TEMPAT WISAT KOTA MALANG RAYA. PENERAPAN ALGORITMA A* UNTUK MENCARI JARAK TERDEKAT TEMPAT WISAT KOTA MALANG RAYA, 4(1).
  7. Mukhtar, H., & Hendri, Y. (2022). Implementasi Algoritma a Star Dalam Pencarian Rute Terpendek (Shortest Path Problem) Pada Sistem Pencarian Kantor Pos Di Kota Pekanbaru. Journal of Software Engineering and Information System (SEIS), 111-119. DOI: https://doi.org/10.37859/seis.v2i1.3313.
  8. NURZAENAB, N., MUNIAR, A. Y., & TAQWIM, A. (2023). SISTEM INFORMASI GEOGRAFIS PENCARIAN TOKO KERAJINAN TANGAN MENGGUNAKAN ALGORITMA A STAR (A*). Jurnal INSTEK (Informatika Sains dan Teknologi), 8(1), 103-111. DOI: https://doi.org/10.24252/instek.v8i1.37126.
  9. Putra, D. S., Harsadi, P., & Sandradewi, K. (2023). PENERAPAN METODE A-STAR (A*) PADA PENENTUAN JARAK TERPENDEK KE FASKES APOTEK BPJS DI SURAKARTA. JuSiTik: Jurnal Sistem dan Teknologi Informasi Komunikasi, 6(2), 16-22. DOI: https://doi.org/10.32524/jusitik.v6i2.965.
  10. Hasugian, A. H., & Hanifah, P. (2023). Penentuan Rute Dan Tarif Perjalanan Angkutan Umum Di Kota Medan Menggunakan Algoritma A. Jurnal Teknologi Sistem Informasi dan Sistem Komputer TGD, 6(1), 135-145.
  11. Rizky, R., Hidayat, T., Nugroho, A. H., & Hakim, Z. (2020). Implementasi Metode A* Star Pada Pencarian Rute Terdekat Menuju Tempat Kuliner di Menes Pandeglang Banten. Geodika J. Kaji. Ilmu dan Pendidik. Geogr, 4(1), 85-94.
  12. Purnama, Y. S. (2018). Dyah Ayu Megawaty,“. Jarak Terdekat Wisata Kuliner Di Kota Bandarlampung,” Teknologi, 12(1), 28-32.
  13. Setiawan, R. (2024). Pencarian Rute Terdekat Menghindari Jalan Rusak Menggunakan Algoritma A-Star. Jurnal Teknik Informatika dan Teknologi Informasi, 4(1), 51-64. DOI: https://doi.org/10.55606/jutiti.v4i1.3421.
  14. Suhendri, S., Abdurahman, D., & Maulana, D. I. (2021). Implementasi Algoritma A-Star Untuk Pemetaan Lokasi Sarana Kesehatan Kabupaten Majalengka Berbasis Geographic Information System (GIS). INFOTECH journal, 7(2), 57-65.
  15. Sumantri, E., & Hidayattullah, S. (2023). Penerapan Algoritma A* Star Untuk Mencari Rute Terpendek Dari Kemayoran Ke Destinasi Monumen Nasional (MONAS). Jurnal Sains dan Teknologi, 5(2), 673-680. DOI: https://doi.org/10.55338/saintek.v5i2.1432.
  16. Susilawati, S., Rizky, R., Setiyowati, S., & Pratama, A. G. (2020). Penerapan Metode A* Star Pada Pencarian Rute Tercepat Menuju Destinasi Wisata Cagar Budaya Menes Pandeglang. Geodika J. Kaji. Ilmu dan Pendidik. Geogr, 4(2), 192-199.
  17. Widodo, P. H. S. (2018). Pencarian rute terdekat untuk menentukan lokasi rumah ibadah pura di kabupaten blitar menggunakan algoritma a star. JATI (Jurnal Mahasiswa Teknik Informatika), 2(2), 240-246.
Most read articles by the same author(s)

Other papers published by author(s) in this journal:

Penerapan Data Mining Klasifikasi Tingkat Pemahaman Siswa Pada Kegiatan Belajar Mengajar dengan Metode Decision Tree (Studi Kasus SDN Malaka Jaya 11 Duren Sawit)
Analisis Sentimen Naturalisasi Tim Nasional Indonesia U-23 di Era Shin Tae-yong Menggunakan Algoritma Naïve Bayes dan K-Nearest Neighbors
Analisis Sentimen Publik Terhadap Penurunan Jumlah Pernikahan di Indonesia menggunakan Algoritma K-Nearest Neighbors (KNN)
SISTEM REKOMENDASI FILM MENGGUNAKAN METODE CONTENT-BASED FILTERING STUDI KASUS MATERI DATA MINING DI SMK IDN BOARDING SCHOOL
IMPLEMENTASI KLASIFIKASI KEHAMILAN BERESIKO DENGAN METODE NAIVE BAYES PADA PUSKESMAS KELURAHAN MALAKA JAYA