Desain UI/UX Aplikasi E-Commerce Berbasis Mobile pada DK Tou Variasi Memanfaatkan Figma

Main Article Content

Authors

Details of Authors

Wahyu Rahmana Putra

Universitas Bina Darma

Nurul Adha Oktarini Saputri

Universitas Bina Darma

Abstract

Article Summary

Keywords

Article Keywords

Downloads

Download data is not yet available.

Article Details

How to Cite
Putra, W. R., & Saputri, N. A. O. (2024). Desain UI/UX Aplikasi E-Commerce Berbasis Mobile pada DK Tou Variasi Memanfaatkan Figma. Jurnal Indonesia : Manajemen Informatika Dan Komunikasi, 5(1), 221-228. https://doi.org/10.35870/jimik.v5i1.455
Section
Articles
Author Biographies

Wahyu Rahmana Putra, Universitas Bina Darma

Program Studi Teknik Informatika, Fakultas Sains Teknologi, Universitas Bina Darma, Kota Palembang, Provinsi Sumatera Selatan, Indonesia

Nurul Adha Oktarini Saputri, Universitas Bina Darma

Program Studi Teknik Informatika, Fakultas Sains Teknologi, Universitas Bina Darma, Kota Palembang, Provinsi Sumatera Selatan, Indonesia

References
Azizah, N., Sani, A., Rezki, A., Raihan, F., & Artha, I. G. (2023). Perancangan Prototype Interface Atau UI Pada Layanan Penjualan Berbasis Mobile Menggunakan Aplikasi Figma. Jurnal Bidang Penelitian Multimedia, 1(1), 1-6.
Adila, A., & Nadhifah, I. N. (2023). Pelatihan Keterampilan Desain UI/UX Dalam Pembuatan Prototype Aplikasi Bagi Karang Taruna Dan Taman Bacaan Masyarakat. Jurnal Pengabdian kepada Masyarakat Nusantara, 4(4), 4201-4206.

Sari, I. P., Ramadhani, F., Satria, A., Apdilah, D., & Basri, M. (2023). Rancangan UI/UX Aplikasi Analytics pada Toko Online Wao Sneakers Menggunakan Figma Berbasis Mobile. Factory Jurnal Industri, Manajemen dan Rekayasa Sistem Industri, 1(3), 93-101. DOI: https://doi.org/10.56211/factory.v1i3.265.

Wijaya, F. D., & Pakereng, M. A. I. (2023). Perancangan Aplikasi E-Commerce FDW Store menggunakan Metode Lean UX. Jurnal JTIK (Jurnal Teknologi Informasi dan Komunikasi), 7(2), 337-347. DOI: https://doi.org/10.35870/jtik.v7i2.817.

Dumalang, J. M., Montolalu, C. E., & Lapihu, D. (2023). Perancangan UI/UX Aplikasi Penjualan Makanan Berbasis Mobile pada UMKM di Kota Manado menggunakan metode Design Thinking. Jurnal Ilmiah Informatika Dan Ilmu Komputer (Jima-Ilkom), 2(2), 41-52. DOI: https://doi.org/10.58602/jima-ilkom.v2i2.19.

Surianto, D. F., Wahid, M. S. N., Parenreng, J. M., Wahid, A., Zain, S. G., Edy, M. R., & Risal, A. A. N. (2023). PKM Pelatihan Figma untuk Desain Prototipe Sistem Informasi. Vokatek: Jurnal Pengabdian Masyarakat, 1(2), 57-63. DOI: https://doi.org/10.61255/vokatekjpm.v1i2.88.

Djunaedi, R. R., Defriani, M., & Muttaqien, M. R. (2022). User Interface and User Experience Design of Sales Application Mobile Using User Method Centered Design On CV. MK Sejahtera. RISTEC: Research in Information Systems and Technology, 3(1), 28-42.

Irawan, T., Mutawalli, L., & Zaen, M. T. A. (2023). Implementasi Activity-Centered Design Dalam Merancang User Interface E-Custom. Resolusi: Rekayasa Teknik Informatika dan Informasi, 4(2), 140-148. DOI: https://doi.org/10.30865/resolusi.v4i1.1427.

Dafitri, H., Panggabean, E., Wulan, N., Lubis, A. J., Khairani, S., & Humaira, A. P. (2023). Pelatihan Pembuatan Desain UI/UX Website UMKM Profile Labscarpe dengan Aplikasi Figma: Pelatihan Desain UI/UX Website UMKM. Jurnal Pengabdian kepada Masyarakat Nusantara, 3(2.2), 1972-1980.

Gamas, A. W. M., Wardani, A. S., Firliana, R., Muzzaki, M. N., Khalid, M. I., Cahyono, S. A. B., & Stiawan, H. (2022). Desain User Interface Website Pemetaan Tanaman Obat Dan Langka Di Kabupaten Kediri Dengan Menggunakan Figma. Bulletin of Information Technology (BIT), 3(4), 281-288. DOI: https://doi.org/10.47065/bit.v3i4.377